Au Texas Hold'em, tu reçois deux cartes. Le choix de jouer ou de jeter ces deux cartes est la décision la plus fréquente de ta partie, et celle qui pèse le plus sur tes résultats. La règle d'or du débutant : jouer peu de mains, mais de bonnes mains.
1Trois familles de mains
Il existe 169 mains de départ différentes. Elles se rangent en trois familles :
Deux cartes de même valeur.
13 paires, de 22 à AA.
Même couleur : on note AJs.
Un peu plus de chances de couleur.
Couleurs différentes : on note AJo.
La famille la plus fréquente.
Une main assortie ne vaut pas beaucoup plus qu'une dépareillée : environ 2 à 3 % d'équité en plus. Ce n'est pas une raison suffisante pour jouer une main faible.
2Ce qui fait une bonne main
- Les cartes hautes. Une paire d'As ou de Rois gagne souvent sans s'améliorer. Plus tes cartes sont hautes, mieux c'est.
- Le kicker. Avec A-K contre A-7 sur un flop A-9-4, vous avez tous les deux une paire d'As : c'est ta deuxième carte (le kicker) qui fait la différence. A-7 est dominée par A-K.
- Les paires. Une petite paire touche un brelan environ une fois sur huit au flop : quand ça arrive, c'est souvent un gros pot.
- Les connecteurs assortis (8♥7♥, 7♠6♠…) font des quintes et des couleurs, mais touchent rarement. Ce sont des mains de fin de parole.
3La grille des mains de départ
En haut à droite les mains assorties, en bas à gauche les dépareillées, en diagonale les paires. Voici une sélection simple pour débuter en tournoi live (T = 10, s = assortie, o = dépareillée) :
4Quelles mains, depuis quelle place ?
Plus tu parles tôt, plus il reste de joueurs derrière toi qui peuvent avoir une grosse main : il faut serrer ton jeu. Plus tu parles tard, plus tu peux élargir. (Voir le cours Les positions à la table.)
- Premium — AA, KK, QQ, JJ, AK : on relance de n'importe quelle position.
- Fortes — TT, 99, AQ, AJs, KQs : on relance de n'importe quelle position.
- Jouables — 88 à 66, ATs, KJs, KTs, QJs, JTs, AJo, KQo : à partir du milieu de table (LJ, HJ) et en fin de parole.
- Spéculatives — petites paires (55 à 22), As assortis (A9s à A2s), connecteurs assortis (T9s à 54s), K9s, QTs, J9s : seulement en fin de parole (CO, bouton), ou pour suivre pas cher depuis la grosse blind.
5Les pièges du débutant
- « N'importe quel As ». A-4 dépareillé est une main faible : quand tu touches ton As, tu es souvent dominé.
- « Elles sont assorties ». 9♣3♣ reste une main à jeter.
- Les têtes dépareillées. K-J, Q-10 ou J-10 dépareillés en début de parole coûtent beaucoup de jetons : souvent dominés par AK, AQ, KQ…
- Suivre au lieu de relancer. Si ta main mérite d'être jouée, entre dans le coup en relançant.
Et maintenant ?
Les mains dépendent de ta place à la table : passe au cours sur les positions.